Teljesítmény

Innen: Ashes of Creation Wiki
A lap korábbi változatát látod, amilyen Wikiadmin (vitalap | szerkesztései) 2022. január 5., 09:05-kor történt szerkesztése után volt. (Text replacement - "== Unreal Engine 4 ==" to "== Unreal Engine 5 ==")

Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Az Ashes of Creation alfa teszt minimum gépigénye.[2]

  • Operációs Rendszer: Windows 10 64-Bit
  • Processzor: Intel Core i3-2125 3.3GHz / AMD Phenom II X4 3.3GHz
  • Videokártya: Nvidia GeForce GTX 460 vagy AMD Radeon 6870 HD 1GB VRAM-mal és DirectX 12-vel
  • Memória: 6 GB RAM
  • Hálózat: Szélessávú internet kapcsolat
  • Tárhely: 15 GB elérhető tárhely
  • Hangkártya: DirectX Kompatibilis hangkártya

Ajánlott gépigény.[2]

  • Operációs Rendszer: Windows 10 64-Bit
  • Processzor: Intel Core i7-6700K 4.0GHz / AMD FX-9590 4.7GHz
  • Videokártya: Nvidia GeForce GTX 1060 vagy AMD Radeon R9 Fury 4GB VRAM-mal és DirectX 12-vel
  • Memória: 16 GB RAM
  • Hálózat: Szélessávú internet kapcsolat
  • Tárhely: 15 GB elérhető tárhely
  • Hangkártya: DirectX Kompatibilis hangkártya

A játék sokrétű beállításokkal fog rendelkezni. Ha nem elég erős a konfigurációd, lejjebb veheted a beállításokat.[3]

  • Nagy teret adó render-távolság és részecske effekt beállítások lesznek elérhetőek.[4]
  • A Motion blur ki- bekapcsolható lesz.[5]

Egy "alapértelmezett megjelenés" átveheti a rendes helyét, ostromok és más nagy volumenű csaták során, a kliensoldali teljesítményt javítandó.[6][7][3]

Alpha system requirements

Az Ashes of Creation alfa teszt minimum gépigénye.[2]

  • Operációs Rendszer: Windows 10 64-Bit
  • Processzor: Intel Core i3-2125 3.3GHz / AMD Phenom II X4 3.3GHz
  • Videokártya: Nvidia GeForce GTX 460 vagy AMD Radeon 6870 HD 1GB VRAM-mal és DirectX 12-vel
  • Memória: 6 GB RAM
  • Hálózat: Szélessávú internet kapcsolat
  • Tárhely: 15 GB elérhető tárhely
  • Hangkártya: DirectX Kompatibilis hangkártya

Ajánlott gépigény.[2]

  • Operációs Rendszer: Windows 10 64-Bit
  • Processzor: Intel Core i7-6700K 4.0GHz / AMD FX-9590 4.7GHz
  • Videokártya: Nvidia GeForce GTX 1060 vagy AMD Radeon R9 Fury 4GB VRAM-mal és DirectX 12-vel
  • Memória: 16 GB RAM
  • Hálózat: Szélessávú internet kapcsolat
  • Tárhely: 15 GB elérhető tárhely
  • Hangkártya: DirectX Kompatibilis hangkártya

Unreal Engine 5

unreal-engine-logo.png

Az Unreal Engine 4 az Ashes of Creation mögötti grafikai motor.[8]

Unreal engine makes it really fast to iterate... Compared to other gaming engines, I can do something in a hour that would take eight hours to do in another engine.[12]Jeffrey Bard

We're ripping out most of the network code that Unreal has and putting in our own just so that it works with our game and so everything is as efficient as possible. We're not going to have any replication problems because we're building it ourselves.[13]Jeffrey Bard

One of the most important things about Epic Games as the creators of Unreal Engine is the way they've allowed developers to have access to the source code. To be able to do that makes the engine very versatile.[13]Steven Sharif

Szerver létszám

Szerver népesség korlátozások lesznek minden szerveren.[14]

  • Egyidejűleg 8-10.000 felhasználóra van tervezve egy szerver.[15][16][17] Ez nagyjából 50,000 regisztrált felhasználót jelent szerverenként.[18]
  • A fejlesztők sok figyelmet fektetnek a szervernépesség kezelésére, hogy ne kelljen szervereket egyesíteni.[19] A magas létszámú szervereken megjelenhet a belépési sorban állás, de cél az hogy ne legyen túl hosszú a sor.[18]

Part of the equation of essentially watching to make sure that we don't over populate the server selection, but at the same time making sure that there's not a queue system in place that's so long it's detrimental to the concurrency of the player's will to play so to speak. It's a tough balancing act.[18]Steven Sharif

Population based scaling

The prices that NPCs sell items for will scale based on the economic activity on a server. Prices will rise to combat inflation and fall as a population diminishes.[20]

The node system allows the developers to scale the experience needed to level a node and the attrition that affects a node based on activity.[20]

Things that NPCs buy and sell scale based on the economic activity that exists on that server... As inflation rises, prices rise and everything ends up being equal, even though there might be a couple of extra zeros. So that can go up and it can also go down so as a population leaves, things become less expensive and players don't have to do as much to earn that. On the other side of things we look at the node system and the node system is set up in this really flexible way that allows us to scale the experience needed to level a node and the attrition that delevels a node to scale based on activity too. So it's just a matter of adjusting a couple of constants and that goes up and down and the server can watch it and change those on the fly as it needs to.[20]Jeffrey Bard

Ship physics

Ship physics may be simulated to avoid performance issues.[21]

Ashes of Creation Apocalypse gépigény

Az Ashes of Creation Apocalypse minimum gépigénye.[22][23]

  • Operációs rendszer: Windows 7 SP1, 64-bit
  • Processzor: Intel Core i3-2125 3.3GHz / AMD Phenom II X4 3.3GHz
  • Memória: 6 GB
  • Videókártya: GeForce GTX 460 vagy Radeon 6870 HD 1GB VRAM-mal és DirectX 12-vel
  • Szélessávú internet kapcsolat
  • 11 GB elérhető tárhely

Ajánlott gépigény.[22][23]

  • Operációs rendszer: Windows 10, 64-bit
  • Processzor: Intel Core i7-6700K 4.0GHz / AMD FX-9590 4.7GHz
  • Memória: 32 GB
  • Videókártya: GeForce GTX 970 vagy Radeon R9 Fury 4GB VRAM-mal és DirectX 12-vel
  • Szélessávú internet kapcsolat
  • 16 GB elérhető tárhely

Továbbiak

Hivatkozások