Ashes of Creation Wiki
Az Ashes of Creation Wiki célja, hogy összeszedje az összes hivatalosan elismert információt az Ashes of Creation-ről. A wiki (25 933) lapját naprakészen tartjuk az Intrepid Studios által biztosított legfrissebb információ alapján. Bárki hozzájárulhat a wiki tartalmának bővítéséhez.
![]() | Az Ashes of Creation Wiki más nyelvekre való fordítása folyamatban van. További információ itt. |
Tartalomjegyzék
Ashes of Creation

Az Ashes of Creation folyamatban lévő fejlesztésével kapcsolatos információk.
- Ashes of Creation (áttekintés), Játékmenet, Dizájn alappillérek, Felhasználói felület
- Intrepid Studios, Mérföldkövek, Blog bejegyzések, Fejlesztői napló, Hírlevél, Sajtóközlemények
- Média, Élő közvetitések, Videók, Tervezeti rajzók, Képernyőmentések, 3D Modellek, Interjúk, Podcast-ek
- Kiadási ütemterv, Alpha-1, Alpha-2
- Kickstarter, Nyári crowdfunding, Kinézet-bolt, Előrendelhető csomagok
- Termékcsalád, Ashes of Creation Apocalypse
- Expók
A magával ragadó történet
Témák amik Verra jelenéről és múltjáról szólnak.
- Kasztok, Archetípusok, Szerepek
- Fajok, Vallások
- Képességek, Augmentációk
- Történetek, Történetszálak
- Szerepjáték, Társalgási animációk
- Világtérkép, Érdek-helyszínek, Éghajlat
- Környezetek, Alvilág, Tengeralatt
Reagáló világ
Témák a világ fejlődésével kapcsolatosan, amit a játékos befolyásol.
- Node-ok, Node típusok, Node szintek, Node hatáskör(terület)
- Gazdaság, Piacok, Játékosi bódék, Árverőházak
- Szakmák, Gyűjtögetés, Feldolgozás, Barkácsolás
- Küldetések, Események, Feladatok
- Tengerészet, Tengeri harc, Hajók
- Világ boss-ok, Szörny érmék
- Rombolható környezet
Az Ashes of Creation világa egy élő, mozgásban lévő, reagáló világ. A cselekedeteid formálják a Node területeket, a Node-ok felszintezése hatalmas városokat állít fel, és megfogalmazza a történetet amit a játékosok átélnek.[4] – Margaret Krohn
Játékosi beavatkozás
Játékmechanikai rendszerek, amik elősegítik a játékosok közti interakciót.
- Dungeon-ök, Raid-ek, Harc
- Céhek, Céh házak, Céh erődítmények, Céh várak
- Csoport rendszerek, Loot-olás
- Hovatartozás
- Szervezetek
- Kocsmai játékok
Úgy döntöttünk, hogy a közösségszellemet elősegítő mechanikákkal foglalkozunk leginkább. Azért hogy értelmes játékosok közti interakció legyen - nem csak egyszerű dolgok mint meghódítani egy Raid Boss-t, vagy aprópénzt szerezni egy élettelen árverésházból, hanem megmenteni egy várost. Egy várost, ami fontos volt minden lakosa számára. Egy várost, ami hetek, hónapok munkájával lett felépítve; annak a városnak a megvédése, a támadás ami érte azt! Vagy egy világot közösségként felépíteni, együtt meghatározva a sorsunkat a barátainkkal. Szerintünk ezek a események messze emlékezetesebbek és jelentősebbek egy játékos számára, mint bármilyen történet amit mi kitalálhatnánk.[8]
Játékosi befolyás
Rendszerek amik a játékmenetet befolyásolják. Systems that grow and shape player experiences in the game.
- Fegyverek, Páncélok
- Fejlődés, Szintezés
- Házak, Node házak, Lakások, Birtokok
- Mount-ok, Öszvérek, Sárkányok
- Karakter készítés, Ruházat megjelenés
- Kinézeti tárgyak, Kinézetek, Jelmezek, Kiegészítők
- Leltár, Fogyaszthatók
Tömérdek tartalom lesz elérhető, eleinte elzárva, amit a játékmenet során tud majd a közösség feloldani. A hagyományos értelemben véve nem egy vidámpark vagyunk, viszont valószínűleg több tartalom lesz mint egy vidámparkban lenne, általában véve. Csupán azért, hogy az út során meghozott döntéseknek súlya legyen, az elért jutalomnak is jelentőséggel kell bírnia.[10] – Steven Sharif
Kockázat, jutalom ellenében
Bátor felfedezőket megjutalmazó, érdemes összetűzéseket eredményező tevékenységek.
- Világi PvP, Karavánok, Céh háborúk
- Node ostromok, Vár ostromok
- Játékosi megromlás, Fejvadászok
- Arénák
- Mérföldkövek, Rangsorok, Trófea díszkert
- Felfedezés, Kincsvadászat
- Tőzsdepiac
A kockázat kontra jutalom viszonyrendszer, amikor, például, időt fektettél egy Node felépítésébe, mások pedig hasonlóan időt fektettek Node ostrom eszközök építésébe, az egy kiélezett összetűzést fog eredményezni a játékosok között... Megéri nekik a befektetett idő, mivel szenvedélyesen érdekli őket ez a tartalom.[12] – Steven Sharif
Hozzájárulás
If you wish to become an editor or translator, please drop by our Discord and introduce yourself.
- We do ask that contributors please read and adhere to the Style guidelines when editing or adding new articles.
Hasznos források
- Új lap kezdése
- Lapok szerkesztése
- Fordítások készítése és szerkesztése
- Beágyazott képek és videók
- Átiratok készítése és szerkesztése
- Template-ek használata
- Tartalom formázása
- Kategóriák
- Ashes of Creation Wiki teendők listája
Hivatkozások
- ↑ A reactive world - Nodes.
- ↑ Dillias diary.
- ↑ Élő adás, 2018-02-09 (33:50).
- ↑ Blog - Know Your Nodes - The Basics.
- ↑ Élő adás, 2018-01-18 (16:34).
- ↑ Élő adás, 2018-02-09 (4:42).
- ↑ Video, 2018-02-24 (0:01).
- ↑ Ashes of Creation - A new Beginning.
- ↑ Élő adás, 2019-09-27 (50:01).
- ↑ Élő adás, 2018-04-8 (AM) (27:26).
- ↑ Video, 2017-07-16 (0:01).
- ↑ Élő adás, 2017-05-22 (38:44).
- ↑ Video, 2019-04-12 (0:00).