Karakter készítő

Innen: Ashes of Creation Wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
A nyomtatható változat már nem támogatott, és hibásan jelenhet meg. Kérjük, frissítsd a böngésződ könyvjelzőit, és használd a böngésző alapértelmezett nyomtatás funkcióját.
Alfa-1-es karakter választó.[1]

A karakter készítő (vagy karakter szerkesztő képernyő) lehetővé teszi a játékosoknak a karakterük testreszabását az Ashes of Creation-ben.[3]

Széles választékú karakter személyre szabás áll majd rendelkezése.[4]Steven Sharif

A cél az, hogy a karakter készítő legalább olyan jó legyen, vagy jobb mint ami a BDO-ban elérhető.[5]

Ha hasonlatot kéne tennem, a BDO-t hoznám fel, mint karakter készítő amit megcéloztunk.[6]Steven Sharif

A karakter hangja kiválasztható lesz több elérhető opció közül.[7]

Van esély rá, hogy a karakter készítő korábban megjelenik az MMO-nál.[5][8]

Karakter megjelenés

Vaelune karakter megjelenési választék.[9]

Nagy változatosság lesz elérhető a karakterek részéről amikor az ember karaktert csinál, főleg az arcnál. Legyen szó az állkapocs alakjáról, a pofáról, a fülekről, az orról, az ajkakról. Egyértelmű hogy sok lehetőséget és irányítást akarunk a játékos kezébe adni, hogy a karakterét szerkeszthesse.[9]Steven Sharif

Vaelune szakáll kinézeti választék.[10]

Azt akarjuk hogy sok élettere legyen annak hogy az emberek a saját indentitásukat manifesztálják, hogy legyen Roleplay lehetőség kinézeti tekintetben. Lesznek paraméterek amin belül képesek lesztek a karaktereteket szerkeszteni. Azt akarjuk hogy a rasszok kultúrája és a hovatartozása úgy létezzen hogy egymástól elkülöníthetőek legyenek. Így egy skála van amin elhelyezheted magad. Sok hajválaszték lesz amit használhatsz majd és sok fajta tetoválást helyezhetsz el majd a testeden. Játszadozhatsz majd az arcszerkezet arányaival, a csontszerkezettel, a magassággal, szélességgel és a testzsír százalékkal. Hozzáadhatsz majd szőrzetet a test különböző részeihez. Ha szőrt akarsz a lábfejeden, azt a csúszkát is felhúzhatod.[11]Steven Sharif

A karakter megjelenést a karakter készítőben(CC)[12] szerkesztheted, továbbá játékbeli szalonokban/fodrászüzletekben.[13]

  • A karakter modellek valósághűségre törekednek.[14]
  • A játékos egy általános karakterrel fog szembetalálkozni testreszabás előtt.[15]
  • A karakterdizájn sokszínű kultúrákból fognak meríteni, mint Európai, Afrikai és Ázsiai.[16]
  • Lolik nem lesznek a játékban.[17]

Csúszkák teszik majd a testreszabást rugalmassá.[18] A lehetséges elváltozás mértékét néhány tekintetben korlátozni fogják az egyes rasszok.[19]

  • Test-típus.[20][19]
    • Túlsúlyos, vézna, izmos.[21]
    • Testzsír százalék.[11]
    • Csontszerkezet.[11]
    • Magasság.[11]
      • Nem lehet 5 centi magas karaktered.[22]
    • Szélesség.[11]
    • Lesznek "cici csúszkák".[5][22]
      • Ennek nem lesz nevetséges a mértéke.[20]
    • Arcszerkezet.[4][11]
      • Állcsont alakja/állkapocs, pofa, fülek, orr, ajkak.[20][9]

A beállítások megengedik hogy egy karakter nőiesebb vagy férfiasabb legyen.[20]

  • Ennek mértéke függ a karakter rasszától.[20]
    • A női törpék szakálla eltér majd a férfiakétól. Inkább lesz befonva, és kevésbe méretes lesz.[11]

A karakter megjelenést lementheti majd a játékos a saját meghajtójára.[24]

Az "alapértelmezett kinézet" előfordulhat hogy ideiglenesen átveszi az egyéni helyét ostromok, vagy más nagyméretű csaták során, hogy jobb legyen a kliensoldali teljesítmény.[25][26][27]

Body appearance

Vaelune, Dünir and Empyrean Alpha-1 early character model 3D renders.[28]

So many options coming down the road. Our character team continues to refine our customization options![29]Steven Sharif

Head appearance

Alpha-2 character creator hair and beard customization (first pass).[37]

Every hair color uses the accent and the fill differently, but usually the fill is the root color and the accent is the tip color.[37]Zachary Mallet

Face appearance

Vek presets in the Alpha-2 character creator (first pass).[42]

Heads will be relatively proportional to the body size, with some limited variability.[43]

Appearance details

A "default player appearance" may be automatically applied during sieges or other large scale battles to improve client-side performance.[25][26][27]

Character blending

Blending in the Alpha-2 character creator (first pass).[49]

This is more of a large scale macro tool that you can select a couple of presets and then you can get certain features from one preset or different features from a another preset. So you place down your presets and then you can click and drag and morph between those different presets.[49]Zachary Mallet

Character blending allows the combination of two or more presets from the character creator. It allows users to click and drag to morph between the different presets to create customized characters without spending time adjusting each angle of every body part.[49]

Character sculpting

Sculpting in the Alpha-2 character creator (first pass).[50]

Clayton and I tag-teamed on this one. We really wanted to give players that feeling that they were grabbing and pulling and sculpting their own character; especially with more minute details. I mean, it would have been easy to give character- players 100 sliders, but it feels better to have a much more tactile response, like clicking and dragging and pulling all these points around.[51]Zachary Mallet

Sculpting micro adjustments with the Alpha-2 character creator (first pass).[52]

Zach mentioned how much variation we achieve through the customization features. A lot of that is achieved through what Steven is playing with right now: with these dots that are appearing; and the reason why those are dots instead of the little plates that you see highlighted on the character is because these are actually changing the shape of the character's features altogether. Plates are used for moving things around and it sort of maps exactly to your input; and that's why that pick map or the plates feel so nice. Then you can click on those dots and drag those around and actually change the shape of a feature altogether.[52]Clayton Stamper

Sculpting provides the ability to customize different segments of any part of the body in the character creator.[50]

  • Plates are used for moving features around.[52]
  • Dots are use to change the shape of the character's features altogether.[52]

Examples:

  • Adjusting the length and proportions of limbs.[50][31]
  • Sizes of calves and thighs.[50][31]
  • Adjustments will allow a character to appear more feminine or masculine.[20]

Tulnar appearance

Tulnar character model concept art of the three base influences.[53]

There's a number of minor races and major races that all sought refuge within the Underrealm and we talked about how this particular player character race was going to have a pretty unique approach when it comes to character customization because with that background there comes different species influence in the race itself and we want players to be able to dial up or down those influences as they see fit between the humanoid, the simian or mammalian, and the reptilian influences; and as you dial those things up, your base body- if it exceeds a certain percentage threshold- will assume the form and stance of one of three primary types of influences that exist for the Tulnar. And now what you're going to see is those three distinct influences and you can be of course a hundred percent in one if you wish and you'll be very similar to what you're going to see here from the concepts; or you can mix-and-match and you can blend between the different influences.[54]Steven Sharif

The Tulnar race does not have sub-types. Instead, players will be able to significantly customize the appearance of Tulnar characters based on three base influences; or blend between these different influences.[54][55][56][57][58][59]

Rasszok are primarily humanoid in appearance.[60]

  • There are feline and bestial components that can be scaled up when creating a Tulnar character but Tulnar do not equal furries.[61][56]
  • Catgirl and Loli Tulnar are not able to be created.[61]
Tulnar do not equal furries, but there are definitely some bestial components that you can scale up when you're creating your Tulnar character, so you could max that setting I guess. Whether or not that would give you what you would think of as a furry, I guess it's going to be up to your interpretation of what a Furry is.[56]Steven Sharif
Q: Will character creator allow us to make Tulnar that might look somewhat like Kobolds from Pathfinder or DnD?
A: I wouldn't say exactly, but there's definitely elements of Kobolds that you could incorporate in a character creator with the Tulnar, yes.[63]Steven Sharif
info-orange.pngAz alábbi információk némelyikét a közelmúltban nem erősítették meg a fejlesztők, és előfordulhat, hogy nem szerepelnek a jelenlegi fejlesztési ütemtervben.
  • Mammalian Tulnar may have snout features, fur and inverted knees.[64]
  • Reptilian Tulnar may have more circular eyes and head shape, and scaly skin.[64]

Kinézeti tárgyak

A kinézeti tárgyak lehetővé teszik, hogy a karakter játékbeli kinézetét változtassuk.[4]

Szintén lesznek kinézeti tárgyak amik játékbeli kinézeti hatásokat keltenek.[65]

Racial skins

Racial skins enable a player to change their character's racial appearance.[66][67]

  • Racial skins transform the race of the character to that skin. The original racial appearance of the character is entirely replaced.[68]
  • Racial skins can be toggled on and off.[67]

You're changing your race over to that, which means that you won't look uniquely different if you were a Vek angel or a Human angel.[68]Steven Sharif

Racial skins are not costumes. This means that armor and character customization is possible on these.[69]

  • Skin color customization.[70]
  • Racial skins appear along with any costume appearances.[71]

There are plans to create other racial skins.[72]

  • Some potential future ideas include undead and werewolf (lycan) skins.[73]

Costumes

Vestments of the Runecarvers pre-order pack cosmetic costume.[74]

The costume cosmetics that are included in each month's pre-order set are indeed a full piece, and when you put it on it will cover your entire appearance. You will not be able to mix and match/toggle those pieces individually (other than your helmet) when you're wearing the entire costume. This is partially why there is a separate category for accessories - those are able to be worn/equipped on a more individualized basis, so you can mix and match to your liking![75]Sarah Flanagan

Costumes were available for purchase from the cosmetic store.[76]

Full costumes do not mix and match pieces.[81]Steven Sharif

Páncélzat megjelenése

A felszerelésekhez elérhetőek lesznek kinézeti inventory-helyek (Transzmutáció/Transmog helyek) amik felhasználhatóak arra hogy tárgyak kinézetét lemásoljuk (némely esetben).[90][91]

  • A kinézeti inventory-helyek ki- bekapcsolhatóak lesznek a játékos által.[93]
    • Egy "alapértelmezett megjelenés" átveheti a rendes helyét ostromok és egyéb nagy volumenű csaták közben, a kliensoldali teljesítményt javítandó.[25][26]
  • A felszerelés kinézete valósághűségre törekszik.[94][95]
    • Nem lesznek "túlméretezett" fegyverek.[96]
    • A páncélzatok megjelenése nem lesz túl-szexualizált.[95]
  • Sisakok megjelenését ki- be- lehet majd kapcsolni.[99]

I'm more of the mind that it wouldn't really serve a purpose to have bikini plate armor, just in like reality, if you're going to have armor, it should be protective. I think from a fashion statement is enjoyable for some people, but it's a an immersive issue.[94]Steven Sharif

We're going for a more realistic look; not necessarily realistic setting, but we want our characters to have weight and feel like they're there.[94]Jeffrey Bard

Appearance slots/Transmogs

Felszerelés will have appearance slots (Transmutation/Transmog/cosmetic slots) that are used to copy the appearance of an item (in some cases).[90][91]

  • There are rules when applying cosmetics to specific items, unlike costumes, which don't have level restrictions.[83]
  • Cosmetic slots can be toggled on or off on their character by the player.[93]
  • A "default player appearance" may be automatically applied during sieges or other large scale battles to improve client-side performance.[25][26]
Cosmetics, whether purchased from the shop or earned in game, are an important component of MMORPGS I personally enjoy; and there's a lot of collectors out there who spend a great deal of time either in-game achieving these things or spend money purchasing them from the cosmetic only marketplace; and we don't want to demean or reduce that achievement or that expenditure. So it's going to be situational where the default appearance will be applied and can be activated.[25]Steven Sharif

Attachments

Csatolmányokat lehet a páncélokhoz csatolni, ezzel egy egyedi kinézetet létrehozva.[103]

  • Több száz elérhető csatolmány lesz, mint például egy mellvértre erősített kapocs.[103]

Timeline

The character creator is intended to be included in the Alpha-2 client.[104][105][106][5][8][107]

Character creator is scheduled before the start of Alpha-2, so players will have an opportunity to see the character creator in the start of Alpha-2's client that they'll have access to. It's something that I believe last milestone, or maybe it's this milestone was getting re revamped or retouched up.[104]Steven Sharif
  • Some aspects of the character creator may not be present at the start of Alpha-2.[105]
The character creator is in a usable, functional, and testable playable format for Alpha-2. It may not have all the bells and whistles of course that we want to launch with, but it is going to be a part of the Alpha-2 client that players will get to interface with.[105]Steven Sharif
Character Creator will likely enter PI testing within the next 1-2 months.[108]Steven Sharif
We aim to have the character creator in the hands of players before the release of Alpha Two.[106]

Vizuális

Továbbiak

Hivatkozások

  1. steven-launcher-leak.png
  2. steven-ren'kai-leak.png
  3. Élő adás, 2017-06-30 (09:43).
  4. 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14 4.15 4.16 4.17 4.18 Élő adás, 2017-05-08 (48:49).
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 Élő adás, 2020-07-25 (1:11:52).
  6. character creator BDO.png
  7. Élő adás, 2017-05-26 (53:40).
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 Élő adás, 2019-07-26 (1:10:44).
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 Élő adás, 2020-04-30 (46:51).
  10. 10.0 10.1 10.2 Ashes of Creation Twitter.
  11. 11.00 11.01 11.02 11.03 11.04 11.05 11.06 11.07 11.08 11.09 11.10 11.11 11.12 11.13 11.14 11.15 11.16 11.17 11.18 11.19 11.20 11.21 11.22 Élő adás, 2018-04-8 (PM) (13:39).
  12. Élő adás, 2017-05-08 (47:35).
  13. Élő adás, 2017-05-15 (51:19).
  14. Élő adás, 2017-06-30 (11:21).
  15. Élő adás, 2017-06-30 (10:04).
  16. Élő adás, 2017-06-30 (12:39).
  17. Lollis.jpg
  18. Élő adás, 2017-06-30 (13:13).
  19. 19.0 19.1 19.2 Élő adás, 2020-04-30 (1:10:46).
  20. 20.00 20.01 20.02 20.03 20.04 20.05 20.06 20.07 20.08 20.09 20.10 20.11 20.12 Élő adás, 2017-05-22 (54:32).
  21. 21.0 21.1 Élő adás, 2017-06-30 (10:27).
  22. 22.0 22.1 22.2 Élő adás, 2017-05-24 (48:45).
  23. 23.0 23.1 beards.jpg
  24. Élő adás, 2017-05-24 (28:22).
  25. 25.0 25.1 25.2 25.3 25.4 Élő adás, 2020-07-25 (54:10).
  26. 26.0 26.1 26.2 26.3 Élő adás, 2019-11-22 (1:08:05).
  27. 27.0 27.1 Élő adás, 2018-08-17 (1:07:51).
  28. Élő adás, 2020-10-30 (46:22).
  29. steven-friday-sneak-peek.png
  30. Video, 2022-03-31 (7:05).
  31. 31.0 31.1 31.2 31.3 31.4 31.5 Élő adás, 2022-01-28 (59:48).
  32. Video, 2022-03-31 (9:23).
  33. Video, 2022-03-31 (7:50).
  34. Video, 2022-03-31 (8:54).
  35. 35.0 35.1 35.2 35.3 Video, 2022-03-31 (7:49).
  36. 36.0 36.1 36.2 36.3 36.4 Video, 2022-03-31 (10:00).
  37. 37.0 37.1 Twitter - A little salt and pepper never hurt anyone!
  38. Twitter - We took our Vek to the barbershop for some fresh new cuts!
  39. 39.0 39.1 Video, 2022-03-31 (11:02).
  40. 40.0 40.1 40.2 40.3 40.4 40.5 40.6 Video, 2022-03-31 (11:04).
  41. 41.00 41.01 41.02 41.03 41.04 41.05 41.06 41.07 41.08 41.09 41.10 41.11 Video, 2022-03-31 (11:52).
  42. Video, 2022-03-31 (39:29).
  43. steven-cc-heads.png
  44. 44.0 44.1 44.2 Video, 2022-03-31 (13:31).
  45. 45.0 45.1 45.2 45.3 45.4 45.5 45.6 Video, 2022-03-31 (13:56).
  46. 46.0 46.1 46.2 Video, 2022-03-31 (13:59).
  47. 47.0 47.1 47.2 47.3 47.4 47.5 Video, 2022-03-31 (19:49).
  48. Video, 2022-03-31 (21:03).
  49. 49.0 49.1 49.2 Video, 2022-03-31 (29:14).
  50. 50.0 50.1 50.2 50.3 Video, 2022-03-31 (15:21).
  51. Video, 2022-03-31 (15:40).
  52. 52.0 52.1 52.2 52.3 Video, 2022-03-31 (16:23).
  53. Twitter - The Tulnar are a proud, noble, Underrealm-dwelling race.
  54. 54.0 54.1 54.2 54.3 54.4 Élő adás, 2022-07-29 (56:00).
  55. 55.0 55.1 55.2 55.3 Podcast, 2021-09-29 (16:51).
  56. 56.0 56.1 56.2 56.3 56.4 56.5 Élő adás, 2018-04-8 (AM) (3:12).
  57. 57.0 57.1 57.2 57.3 Élő adás, 2017-08-23 (31:29).
  58. Élő adás, 2017-07-28 (20:17).
  59. 59.0 59.1 59.2 59.3 Élő adás, 2017-06-30 (15:10).
  60. Interjú, 2021-06-13 (33:21).
  61. 61.0 61.1 Podcast, 2021-09-29 (18:19).
  62. Podcast, 2020-11-15 (1:03:17).
  63. Interjú, 2019-04-22 (58:20).
  64. 64.0 64.1 Interjú, 2019-04-15 (20:15).
  65. Élő adás, 2017-05-26 (32:14).
  66. Élő adás, 2017-05-12 (1:04:04).
  67. 67.0 67.1 cosmetic skins.jpg
  68. 68.0 68.1 Élő adás, 2020-05-29 (1:42:43).
  69. 69.0 69.1 Kickstarter 12k+ backers.
  70. character colors.jpg
  71. 71.0 71.1 costumes and skins.jpg
  72. February 8, 2019 - Questions and Answers.
  73. Élő adás, 2018-04-8 (AM) (4:47).
  74. Ashes of Creation Store: Vestments of the Runecarvers.
  75. 75.0 75.1 75.2 sarah-quote-cosmetics.png
  76. What is included with my Pre-Order package?
  77. costumes-weapons-quote.png
  78. steven-costumes.png
  79. costumes-1piece.png
  80. costumesaccessories.png
  81. 81.0 81.1 steven-costumes-1.png
  82. cosmetic-levels.png
  83. 83.0 83.1 Élő adás, 2020-11-30 (57:50).
  84. Forums - Livestream Q&A 2022-08-26.
  85. costume-gender.png
  86. margaret-gear-appearance.png
  87. Élő adás, 2020-06-26 (1:42:55).
  88. headslot-hidden.png
  89. steven-hoods.png
  90. 90.0 90.1 Interjú, 2018-08-24 (5:28).
  91. 91.0 91.1 Élő adás, 2017-11-17 (22:33).
  92. Podcast, 2018-08-04 (53:43).
  93. 93.0 93.1 Élő adás, 2018-02-09 (50:29).
  94. 94.0 94.1 94.2 Élő adás, 2017-05-26 (19:51).
  95. 95.0 95.1 Reddit Q&A, 2019-01-8.
  96. oversized.jpg
  97. Élő adás, 2017-07-18 (54:56).
  98. Élő adás, 2017-07-28 (9:47).
  99. helmet.jpg
  100. Sparkly.jpg
  101. Élő adás, 2017-09-03 (48:56).
  102. Élő adás, 2023-05-31 (58:37).
  103. 103.0 103.1 Interjú, 2018-10-20 (3:34:46).
  104. 104.0 104.1 Interjú, 2023-07-09 (1:49:39).
  105. 105.0 105.1 105.2 Élő adás, 2023-04-07 (54:02).
  106. 106.0 106.1 106.2 cc-alpha-2.png
  107. 107.0 107.1 Interjú, 2018-08-08 (30:51).
  108. 108.0 108.1 steven-cc-testing.png
  109. Élő adás, 2024-02-29 (1:21:10).
  110. Élő adás, 2018-09-01 (1:05:10).
  111. Élő adás, 2018-10-31 (40:31).