Játékosi befolyás

Innen: Ashes of Creation Wiki
A lap korábbi változatát látod, amilyen Lex (vitalap | szerkesztései) 2020. május 3., 23:01-kor történt szerkesztése után volt.

(eltér) ← Régebbi változat | Approved revision (eltér) | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Rendszerek amik a játékmenetet befolyásolják. Systems that grow and shape player experiences in the game.

Tömérdek tartalom lesz elérhető, eleinte elzárva, amit a játékmenet során tud majd a közösség feloldani. A hagyományos értelemben véve nem egy vidámpark vagyunk, viszont valószínűleg több tartalom lesz mint egy vidámparkban lenne, általában véve. Csupán azért, hogy az út során meghozott döntéseknek súlya legyen, az elért jutalomnak is jelentőséggel kell bírnia.[2]Steven Sharif

Hivatkozások