Játékosi beavatkozás

Innen: Ashes of Creation Wiki
A lap korábbi változatát látod, amilyen Lex (vitalap | szerkesztései) 2020. május 3., 23:00-kor történt szerkesztése után volt.

(eltér) ← Régebbi változat | Approved revision (eltér) | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Játékmechanikai rendszerek, amik elősegítik a játékosok közti interakciót.

Úgy döntöttünk, hogy a közösségszellemet elősegítő mechanikákkal foglalkozunk leginkább. Azért hogy értelmes játékosok közti interakció legyen - nem csak egyszerű dolgok mint meghódítani egy Raid Boss-t, vagy aprópénzt szerezni egy élettelen árverésházból, hanem megmenteni egy várost. Egy várost, ami fontos volt minden lakosa számára. Egy várost, ami hetek, hónapok munkájával lett felépítve; annak a városnak a megvédése, a támadás ami érte azt! Vagy egy világot közösségként felépíteni, együtt meghatározva a sorsunkat a barátainkkal. Szerintünk ezek a események messze emlékezetesebbek és jelentősebbek egy játékos számára, mint bármilyen történet amit mi kitalálhatnánk.[4]

Hivatkozások