Felszerelés
Lehet hogy lesz felszerelés lekötözés (BoE vagy BoP) de inkább kivétel lesz mintsem általános, mivel az nem szolgálja a gazdaságot.[1]
- Kevés felszerelés darab lesz fiókhoz kötözve, vagy soulbound (karakterhez kötözött) az Ashes of Creation-ben.[2][3]
- A gazdaság a barkácsolás és a tárgyak kopása körül mozog.[2]
- Felszerelést lehet szerezni barkácsolással, gyűjtögetéssel és feldolgozással, továbbá Raid-ek során és Dungeon-ökben, Boss-októl.[3]
A lot of what we experienced in games that usually come before us is that many things are account bound and they're soulbound to your character... Instead very little here is character bound. Very very little. The vast majority of gear- yes you will get quest related gear as rewards- but it won't be let's say one set in one dungeon and you must run the dungeon over and over. Instead we want to really emphasize the reliance on the economy and crafters and gatherers and processors to support a majority of the gear structure in-game, combined with that of world raid bosses and dungeon bosses; not a repetitive quest line through a single dungeon.[3] – Steven Sharif
Power creep
The developers intend to limit power creep via item sinks, the lack of gear binding, and the absence of pay-to-win or pay-to-convenience in Ashes of Creation.[4]
Kinézeti tárgyak
All cosmetic store items will be non-tradeable.[5]
- Kinézeti dolgok are not tradeable with other players but can be reassigned to other characters (alts) within the same account.[6][5]
- This is a reversal of the earlier statement that assignment of account-bound cosmetics to a character cannot be undone.[7]
Transferring cosmetics to alts
The account management page is used to assign or reassign cosmetics to characters within an account.[6][9][10][11]
- Cosmetics can be reassigned to other characters (alts), but can only be active on one character at a time.[6][10][11]
- There will likely be a cooldown for reassigning cosmetics between characters.[6]
Grind-olás
Ismétlődő játékmenet nem lesz a szintezés része az Ashes of Creation-ben.[12]
- Nem lesznek "grind-os" küldetések.[12]
- Nem lesznek ismétlés-teli küldetés vonalak egy Dungeon során, a felszerelés megszerzéséért.[3]
- A cél viszont az, hogy több csinálni való dolog legyen, mint amire a játékosnak ideje van.[12]
Továbbiak
Hivatkozások
- ↑ Élő adás, 2017-05-15 (13:06).
- ↑ 2.0 2.1 Interjú, 2020-07-18 (52:57).
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 Interjú, 2018-08-24 (4:15).
- ↑ Interjú, 2018-10-20 (2:53:52).
- ↑ 5.0 5.1
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3
- ↑ Élő adás, 2021-04-30 (1:20:03).
- ↑ Élő adás, 2021-01-29 (46:48).
- ↑ Élő adás, 2017-05-26 (18:10).
- ↑ 10.0 10.1
- ↑ 11.0 11.1
- ↑ 12.0 12.1 12.2 Élő adás, 2017-05-15 (26:13).