Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
„Player interaction” változatai közötti eltérés
a (Text replacement - "{{Notes}}" to "{{References}}") |
a (Text replacement - "{{References}}" to "== References == <references/>") |
||
1. sor: | 1. sor: | ||
{{ {{PAGENAME}} }} | {{ {{PAGENAME}} }} | ||
− | + | == References == | |
+ | |||
+ | <references/> | ||
[[Category:{{PAGENAME}}]] | [[Category:{{PAGENAME}}]] |
A lap 2018. augusztus 18., 20:14-kori változata
Játékmechanikai rendszerek, amik elősegítik a játékosok közti interakciót.
- Dungeon-ök, Raid-ek, Harc
- Céhek, Céh házak, Céh erődítmények, Céh várak
- Csoport rendszerek, Loot-olás
- Hovatartozás
- Szervezetek
- Kocsmai játékok
Úgy döntöttünk, hogy a közösségszellemet elősegítő mechanikákkal foglalkozunk leginkább. Azért hogy értelmes játékosok közti interakció legyen - nem csak egyszerű dolgok mint meghódítani egy Raid Boss-t, vagy aprópénzt szerezni egy élettelen árverésházból, hanem megmenteni egy várost. Egy várost, ami fontos volt minden lakosa számára. Egy várost, ami hetek, hónapok munkájával lett felépítve; annak a városnak a megvédése, a támadás ami érte azt! Vagy egy világot közösségként felépíteni, együtt meghatározva a sorsunkat a barátainkkal. Szerintünk ezek a események messze emlékezetesebbek és jelentősebbek egy játékos számára, mint bármilyen történet amit mi kitalálhatnánk.[4]