Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
„Player interaction” változatai közötti eltérés
Lex (vitalap | szerkesztései) (Created - DRAFT ONLY) |
Lex (vitalap | szerkesztései) a |
||
(4 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
− | {{ | + | {{Player interaction}} |
− | + | == References == | |
− | + | <references/> | |
− | [[Category: | + | [[Category:Player interaction]] |
A lap jelenlegi, 2020. május 3., 23:00-kori változata
Játékmechanikai rendszerek, amik elősegítik a játékosok közti interakciót.
- Dungeon-ök, Raid-ek, Harc
- Céhek, Céh házak, Céh erődítmények, Céh várak
- Csoport rendszerek, Loot-olás
- Hovatartozás
- Szervezetek
- Kocsmai játékok
Úgy döntöttünk, hogy a közösségszellemet elősegítő mechanikákkal foglalkozunk leginkább. Azért hogy értelmes játékosok közti interakció legyen - nem csak egyszerű dolgok mint meghódítani egy Raid Boss-t, vagy aprópénzt szerezni egy élettelen árverésházból, hanem megmenteni egy várost. Egy várost, ami fontos volt minden lakosa számára. Egy várost, ami hetek, hónapok munkájával lett felépítve; annak a városnak a megvédése, a támadás ami érte azt! Vagy egy világot közösségként felépíteni, együtt meghatározva a sorsunkat a barátainkkal. Szerintünk ezek a események messze emlékezetesebbek és jelentősebbek egy játékos számára, mint bármilyen történet amit mi kitalálhatnánk.[4]