Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
„Ashes of Creation” változatai közötti eltérés
a (Text replacement - "{{Notes}}" to "{{References}}") |
Lex (vitalap | szerkesztései) (Add section) |
||
173. sor: | 173. sor: | ||
* The Ashes of Creation MMORPG is one of many intended products in the franchise. | * The Ashes of Creation MMORPG is one of many intended products in the franchise. | ||
+ | |||
+ | == Gameplay videos == | ||
+ | |||
+ | {{#dpl: | ||
+ | |noresultsheader = - None - | ||
+ | |resultsheader = | ||
+ | |category = Gameplay | ||
+ | |namespace = | ||
+ | |ordermethod = title | ||
+ | }} | ||
== External links == | == External links == |
A lap 2018. augusztus 11., 00:39-kori változata
Ashes of Creation is an upcoming MMORPG set in a world of high fantasy where player’s choices will shape and define the world around them.[1]
When it comes to how MMO’s have been traditionally designed, most gamers are familiar with two distinct types of gameplay loops: the “theme park”, and the “sandbox”. The vast majority of MMO’s we’ve all seen come and go in the gaming industry have been of the theme park variety – these games put the player onto a specific path, guiding them along, with plenty of pretty sights in between the same old quest hubs, very little in divergent paths, virtually no freedom in player progression. Recently the MMO genre has seen some games of the sandbox nature come onto the scene, but despite the ultimate freedom the sandbox affords players, many are left wanting more, as there is by definition no pre built world content, no human touch, just the vastness of the “sand” for lack of a better term. Thus many MMO players often find themselves caught between the repetitive rock of the theme park or the vast dead spaces of the sandbox’s hard place. This chasm between the state of MMO gameplay loops is where we intend to inject Ashes of Creation’s Node system.[1]
In order for sandbox mechanics to mean something, there must be curated content to accompany the player’s choices. Which means, as the developers, we must create that Themebox style content but for every possible path the community may take.[2] – Steven Sharif
Nyílt világ
Az Ashes of Creation zökkenőmentes open-world élményt nyújt.[5]
- Nincs töltő képernyő / töltési idő a régiók közötti haladás közben.
Lesznek open world Dungeon-ök és Raid-ek. A cél az hogy az open world érzés megmaradjon, miközben a példányosítás előnyei is ki legyenek használva.[6]
- A példányosítás csupán bizonyos Dungeon-öknél fordul majd elő, ahol nagyobb a hangsúly a történet-elbeszélésen. Ezeket, és az arénákat leszámítva nem lesz gyakori a példányosítás.[5]
- Az open world és a példányosított helyszínek elosztása 80%-20% lesz.[4][7][8]
We're probably going to do instancing only in certain dungeons and in arenas. You probably won't see instancing too much anywhere else. What you see is gonna be what you get.[5] – Jeffrey Bard
A PvP megjelölés rendszer megnyitja a kapukat a nyílt összeütközések előtt.[9]
Nyilvános fejlesztés
Intrepid Studios has embraced an open (transparent) development approach, rather than sharing information through carefully curated press releases and announcements.[10]
I think that we live in an age where it's easy to be transparent if you're not trying to hide something. The downside is if you're showing something that's not a completed or finished product, it is incumbent upon the viewer to understand that fact.[10] – Steven Sharif
There are obviously going to be some aspects of the development that we will not reveal, like lore and some system mechanics in order not to spoil the game for release.[11][12] – Steven Sharif
Frakciók
There are no predefined factions in Ashes of Creation.[13]
Because we are non-faction based, you want to grant the user the ability to either do things that are "evil" or "good", so there has to be a plethora of choice on the evil side for them to participate in.[14] – Steven Sharif
Ármodell
Doboz ár
Az Ashes of Creation-nek nem lesz előre fizetendő doboz-ára.[15]
Feliratkozásos modell
Az Ashes of Creation MMORPG egy feliratkozás alapú játék.[17]
- A havi feliratkozás díja USD $14.99.[18][19]
- Bizonyos régiókban az ottani gazdasághoz "igazított" ára lesz a feliratkozásnak.[20]
- Életre szóló előfizetést élveznek a crowdfunding-ban résztvevő, Braver of worlds vagy annál magasabb szintű támogatók.[21][22]
I think a sub cost provides both the barrier of entry to prevent, some not all, but mitigate some gold selling bots and whatnot because there's a cost associated with playing the game, but it's also not too high that it gets on the greedy side or prevents a lot of players from participating and trying the game; and then if the game is good then people will continue to subscribe and that subscription provides funding and revenue for the developers to continue a significant content creation and expansion rollout for the game.[24] – Steven Sharif
Az Ashes of Creation Apocalypse egy ingyenesen játszható játék.[25][26]
There is no P2W in Apocalypse or the MMORPG![26]
Bővítmények
DLC kiegészítők (megjelenés utáni kiadások) évente négyszer várhatóak.[29]
- Egy DLC nem fog további pénzbe kerülni, elég a normál feliratkozás.[30][31]
- Az erőszint, a felszerelés, a készség szintek és a szintkorlát növekedni fog a kiegészítők megjelenésekor.[32]
Because of the modularity of a lot of the systems that we're working on, it's not too hard to iterate and implement new things... We're planning on going on a quarterly/ monthly cycle to continue to push out new content.[33] – Jeffrey Bard
The quarterly cycle for the big content is good for us and then, as you said, those modular components to our mechanisms in the game allow for us to introduce smaller content patches that can be seen in real time in the world.[33] – Steven Sharif
We don't intend to a wordsmith around future charge for DLC content. As a subscription model, that's part of the agreement between us as a Studio and you guys: That there will be regularly scheduled updates and chapters; and that subscription is what allows you to access that content.[34] – Steven Sharif
Pay to win
Az Ashes of Creation nem lesz pay to win.[35]
Ashes of Creation will not be pay to win, that is our pledge to the community. One of the core principles we set forth with Ashes of Creation is a very strong desire to maintain the game's even playing field.[35]
A lot of developers and companies have come along in the past- and I've been hit by this too- and they've said we're not going to have pay-to-win and then boom they roll out some pay-to-win. We have consistently said we won't be pay-to-win and in the pre-orders that we provide and even in the Kickstarter there were absolutely zero pay-to-win components whatsoever. So not only will we talk the talk but we will walk the walk as well.[24] – Steven Sharif
Az extra Készlet helyek, RNG loot box-ok és az XP szerzést növelők pay-to-win-nek számítanak.[36][37][38]
- Több fiók használata, vagy multi-boxolás külön számítógépeken jelenleg nem számít pay-to-win-nek.[36][39][40]
My definition of pay-to-win is really anything that affects the in-game economy, the in-game action pool, your abilities and/or skills... In my opinion the inventory slots and the XP potions would be considered pay-to-win.[37] – Steven Sharif
- Q: Will there be RNG boxes?
- A: I dislike RNG. Archeage made me loath rng monetization gimmicks.[38] – Steven Sharif
Kinézeti bolt (mikrótranzakciók)
A kinézeti boltban vásárolhat a játékos kinézeti tárgyakat az Ashes of Creation-ben való használathoz.[42] A boltban lesznek korlátolt ideig elérhető, korlátolt számú tárgyak a játék fejlesztésének fenntartása érdekében.[43]
- Hasznosítható tárgyakat (mind minőségi, mind mennyiségi értelemben) játékmenet során megszerezhetőek.[43]
- A kizeti bolt választékából semmi nem lesz pay to win.[44]
I want to incentivize purchase in the cosmetic shop for sustainability of what expansions we have intended, since we are not a box cost. I want to incentivize purchase by offering limited items: limited time, limited quantity, so you have confidence that when you purchase them, they won't be offered later on in some other way.[43] – Steven Sharif
Petek, mount-ok, jelmezek, páncélzatok, épületek, kiegészítők és kinézetek vásárolhatóak a kinézeti boltban.[45]
- A kinézetek olyan tárgyak amik nem adnak semmiféle előnyt.[46]
- Kinézeteket csak olyan tárgyakra lehet felszerelni, amik már meglettek a játékon belül szerezve, például barkácsolva.[47]
- A boltban megjelenő lény-kinézetek különböző változatai esetlegesen megtalálhatóak lesznek a vadonban.[48]
- A fűszerszöveg tárgyak és lények hátterével és történetével foglalkozik, Verra világában.[46]
- Jelmezek nem tartalmazzák az ábrázolt fegyvereket.[49]
We plan to include a shop for micro transactions. The shop will only include cosmetic items. Nothing in our shop will ever be pay to win as we believe this practice greatly hurts the MMORPG genre.[44]
A kinézeti boltban megvásárolt tárgyak nem lesznek cserélhetőek.[50] Ezeket ajándékozni se lehet.[51]
I don't want cosmetic items that can be purchased from the market to be transferable... because it is in a way a transfer of money for potentially something in-game.[51] – Steven Sharif
Alt-ok
Nincs kikötés az Altokkal kapcsolatosan.[52] Felszerelést lehet majd karakterek között átadni.[53]
Kényelmes mennyiségű karakterhely lesz elérhető, hiszen feliratkozás alapú játékról van szó.[54] – Steven Sharif
Végjáték
There is not going to be a typical end-game in Ashes of Creation.[55]
Part of the whole experience with nodes is that there is no real end-game, in that the world is constantly shifting every day. Month one is going to be really different from month two; and that's for the level 50s and level 1s.[55] – Jeffrey Bard
Játék nehézség
People who put more time and effort into it are definitely going to get more out of it but that doesn't mean that person who logs in once a week won't be able to have fun so it's just a matter of the scale of stuff that you're going after... Running a caravan is not gonna be the same thing every time you do it. You might be able to find like a super secret path that nobody knows about... and you exploit it for a while and nobody knows and then eventually somebody sees you and suddenly that route becomes a lot more difficult so you know that's kind of the way we really want that emergent gameplay to kind of come out of those options that we give you guys; and a lot of it is gonna come down to other players making it more or less difficult for you.[56] – Jeffrey Bard
There's a ton of room for difficulty on whatever scale... In a living world everything becomes much more difficult.[56] – Peter Pilone
Elsajátítási görbe
Ashes of Creation will be easy to understand yet hard to master.[57]
Célközönség
I think our target demographic, obviously we have a very high graphic fidelity in the game that's attractive to younger players, but at the same time we have a very roleplay game orientation - a kind of a play back to that pen-and-paper Dungeons & Dragons feel that perhaps younger generations may not know but is very near and dear to the hearts of older gamers. So I think we have a broad appeal from a demographic standpoint.[57] – Steven Sharif
Játékosfajták
Ashes of Creation will cater for a variety of player types; from Raiders or PvPers to Role players and Crafters.[58]
A guy who wrote a book on game design, called Bartle, breaks gamers up into different categories. We will often talk about the different categories of gamers and trying to satisfy their needs.[58] – Akil Hooper
The most compelling design argument for how those different sects of gamers interact with each other is dependant from the design standpoint of interdependencies in the systems. So, for example if as a Raider or as a PvPer you're looking for the best gear, you're going to devote your time towards leveling up and going out and participating in the things you enjoy like pvping, perhaps going for caravans or sieging cities and castles and all that type stuff. If you want the best gear, you're going to have to to rely on a person who's devoted their time towards crafting potentially; and they may not be a PvPer but they have a place in your wheelhouse because you need their services. And then that crafter is going to need a person who is either a gatherer or plays the economy as a merchant in the nodes with the auction houses that are regionalized. They're going to have to work with a person who specializes in trade that takes caravans with either mercenary groups or other guilds that are PvPers between the nodes to get the resources they need. Building dependencies on different groups or factions of players that exist within a large world like this MMORPG is what kind of solidifies the bonds that allow for them to exist either harmoniously, or at least in a way that they know you need those types of players.[58] – Steven Sharif
Alkalmi vs. hardcore játékosok
Casual players will have an impact because what they do is necessary for the health of the server.[59]
There are events that are that are happening in the world in the game that you won't need to be a hardcore player to impact and join. For example, the triggered events from the PvE standpoint against the cities; the trades of the caravans; those natural battlegrounds that exist; the castle sieges you can login for. There is a lot of systems that are at play where a person can simply log in, participate, have fun, be impactful and then log out.[59] – Steven Sharif
Játék egyensúly
The way that the systems are being designed from a balancing standpoint we're taking into account how we would like the nodes to change per-se how often and we've designed attrition systems for certain cultures that may have more dominance over others. These are things that in Alpha and Beta we will be testing and watching and making sure that our objective is achieved from a gameplay standpoint and if it's not we'll come back and recalculate.[60] – Steven Sharif
Lokalizáció/Fordítás
Efforts will be made to translate Ashes of Creation into multiple languages.[61][62]
- Translation will be done in the game client based on interest.
Platformok
Ashes of Creation will be released on the Windows PC platform.[63]
- Console support may be added at a later point.
- Native Linux support may be possible in future.[64]
Teljesítmény
Az Ashes of Creation alfa teszt minimum gépigénye.[66]
- Operációs Rendszer: Windows 10 64-Bit
- Processzor: Intel Core i3-2125 3.3GHz / AMD Phenom II X4 3.3GHz
- Videokártya: Nvidia GeForce GTX 460 vagy AMD Radeon 6870 HD 1GB VRAM-mal és DirectX 12-vel
- Memória: 6 GB RAM
- Hálózat: Szélessávú internet kapcsolat
- Tárhely: 15 GB elérhető tárhely
- Hangkártya: DirectX Kompatibilis hangkártya
Ajánlott gépigény.[66]
- Operációs Rendszer: Windows 10 64-Bit
- Processzor: Intel Core i7-6700K 4.0GHz / AMD FX-9590 4.7GHz
- Videokártya: Nvidia GeForce GTX 1060 vagy AMD Radeon R9 Fury 4GB VRAM-mal és DirectX 12-vel
- Memória: 16 GB RAM
- Hálózat: Szélessávú internet kapcsolat
- Tárhely: 15 GB elérhető tárhely
- Hangkártya: DirectX Kompatibilis hangkártya
A játék sokrétű beállításokkal fog rendelkezni. Ha nem elég erős a konfigurációd, lejjebb veheted a beállításokat.[67]
- Nagy teret adó render-távolság és részecske effekt beállítások lesznek elérhetőek.[68]
- A Motion blur ki- bekapcsolható lesz.[69]
Egy "alapértelmezett megjelenés" átveheti a rendes helyét, ostromok és más nagy volumenű csaták során, a kliensoldali teljesítményt javítandó.[70][71][67]
Unreal Engine 4
Az Unreal Engine 4 az Ashes of Creation mögötti grafikai motor.[72]
- Az Ashes of Creation egy egyedi Unreal Engine back-end-el, és saját networking programmal készül, hogy lehetővé tegye a nagy volumenű csatákat nyílt világban: mint a Pvp, Node ostrom, vár ostrom, Dungeon-ök és a világ-boss-ok.[73]
- A networking megoldás dinamikusan osztja el az elérhető erőforrásokat és méretezi a szerver-példányokat, a játékosok sűrűsége alapján.[74]
- Az Intrepid Studios megfontolja a lehetséges váltást az Unreal Engine 5 motorra, a jövőben.[75]
Unreal engine makes it really fast to iterate... Compared to other gaming engines, I can do something in a hour that would take eight hours to do in another engine.[76] – Jeffrey Bard
We're ripping out most of the network code that Unreal has and putting in our own just so that it works with our game and so everything is as efficient as possible. We're not going to have any replication problems because we're building it ourselves.[77] – Jeffrey Bard
One of the most important things about Epic Games as the creators of Unreal Engine is the way they've allowed developers to have access to the source code. To be able to do that makes the engine very versatile.[77] – Steven Sharif
Szerverek
A világ alaphelyzete megegyezik minden szerveren, de a Node-ok különféleképpen fejlődnek majd. Más szervereknek más lesz a történet-elbeszélése. Ami egy szerveren megtörténik, nem biztos hogy egy másikon is megtörténhet.[78]
- A szerverek a legnagyobb csaták hőseiről lesznek elnevezve, amik Verra bukása előtt történtek.[79]
Számos szerver lesz, a világ különböző régiói közt szétosztva.[80]
- Megjelenés után a felhasználók kiválaszthatják majd a ping alapján számukra legmegfelelőbb szervert.[80]
- Az Ashes of Creation Apocalypse szerver választója a party vezetője alapján választ. Amelyik régiót választják ők, ott játszik a csapat.[80]
We'll have a multitude of servers located throughout to the various regions of the world; and those servers will be good connection points for- and will be driven by- I mean there's two types of servers I'm sorry: For the alpha-1 arena those will be driven by the party leader right; and wherever whatever region they have selected if they invite friends to their squad or whatever, they'll be able to play on that region. With regards to live launch when the server's go live, you'll be selecting a server to play on; and that will be your character's home; and that server you'll be aware of where that server is located usually by either a ping or a region that's notated on next to the server.[80] – Steven Sharif
Régiók
Az Ashes of Creation a következő régiókban nyit szervereket:[81][82]
- Észak Amerika (NA).[83][84]
- Európa (EU).[83][84]
- Délkelet Ázsia (SEA).[84][85]
- Óceánia (OCE) (Ausztrália).[84][85]
További szerver helyszínek érdeklődés alapján kerülnek megfontolásra.[82]
- Dél-Amerika ily módon van fontolóba véve, az onnan érkező forgalom miatt.[88]
At this stage we do not have numbers on how many different servers will exist for different regions. We've said in the past 8-10,000 concurrent users per server is what we'd like to aim for. Obviously, the number of servers that exist in a region are going to be dependent on the population that's playing.[89] – Steven Sharif
Bizonyos régiók "lokalizált" feliratkozási árral rendelkeznek majd, ami jobban alkalmazkodik az ottani gazdasághoz.[20]
- Bárki csinálhat bármelyik szerveren karaktert. Nem lesz régiókra bontott korlátozás.[90]
Folks have always been able to make characters on any server they wish. We are not region locking anyone.[90] – Margaret Krohn
Szerver létszám
Szerver népesség korlátozások lesznek minden szerveren.[91]
- Egyidejűleg 8-10.000 felhasználóra van tervezve egy szerver.[89][92][93] Ez nagyjából 50,000 regisztrált felhasználót jelent szerverenként.[94]
- A fejlesztők sok figyelmet fektetnek a szervernépesség kezelésére, hogy ne kelljen szervereket egyesíteni.[95] A magas létszámú szervereken megjelenhet a belépési sorban állás, de cél az hogy ne legyen túl hosszú a sor.[94]
Part of the equation of essentially watching to make sure that we don't over populate the server selection, but at the same time making sure that there's not a queue system in place that's so long it's detrimental to the concurrency of the player's will to play so to speak. It's a tough balancing act.[94] – Steven Sharif
Szerver történelem
Minden szerver történelme fel lesz jegyezve, és látható lesz a játékosok számára.[96]
We're gonna keep track of the history of the world so that we can tell people the story up to the current day. A player who's brand new, who's come in at the six-month mark can take a look at each server, what each server has done, how each server has tackled the storyline; and they can decide for themselves what community they want to join; what version of the world that they want to take part in.[96] – Jeffrey Bard
Szerveren belüli példányosítás
Nem lesznek szerver csatornák (tördelés) a szervereken.[97][98]
Szerver fajták
- Nem lesznek külön Roleplay (RP) sterverek.[99]
- Nem lesz PvE - Pvp szerver elkülönítés.[100]
Szerver váltás
Szerver-váltásra eleinte nem lesz lehetőség. A fejlesztők a lakásbirtoklásra kivetett hatásokat megjelenés előtt akarják felmérni.[101]
E-sport
Az E-sport megvalósítása nincs a középpontban, de a játék természetesen ebbe az irányba fog mozogni, ha a játékmenet magával ragadó, versenyszerű és szórakoztató.[102]
If we make the gameplay compelling, competitive and fun, that naturally it will move in that direction; and then we will find the ability to support it afterwards.[102] – Steven Sharif
Szinkronszínészkedés
Voice acting is not a priority in Ashes of Creation.[103]
Voice acting is a fun luxury to have, but it is not only a costly one, but it is also one that takes a lot of logistics.[103] – Steven Sharif
Mérföldkövek
- Az első alkalmazottak 2015 Decemberében lettek felvéve.[105]
- Az Ashes of Creation fejlesztése 2016 Februárjában kezdődött.[105]
- A hivatalos weboldal el lett indítva, és a projekt be lett jelentve 2016 December 10.-én.[105]
- A hivatalos discord 2017 Január 18.-án indult.[106]
- A Kickstarter crowdfunding kampány 750,000 dolláros céllal kezdetét vette 2017 Május 2.-án.[107]
- A Kickstarter crowdfunding kampány 19,576 támogatóval ért véget, 3,271,809 dollárt összegyűjtve, 2017 Június 3.-án.[108]
- A Nyári crowdfunding kampány 2017 Június 21.-én vette kezdetét.[109]
- A Summer crowdfunding kampány 2,485 támogatóval ért véget, 2017 Július 22.-én.[110]
- 16,500 dollárt gyűjtöttek az Extra Life gyermekkorházak számára 2017 November 4.-én.[111]
- PAX West 2017, 2017 Szeptember 1-4.[112][113]
- Az Alfa-0 ütemterv szerint 2017 December 15.-én megkezdődött.[114]
- Game Developers Conference (GDC) 2018, 2018 Március 19-23.[115]
- PAX East 2018, 2018 Április 5-8.[116]
- Az Alfa-1-be való bevásárlás utolsó napja, az Intrepid pre-order pack használatával, 2018 Augusztus 15.[117]
- A Gamescom-on való megjelenés a My.com-mal, 2018 Augusztus 20.[118]
- 100 fejlesztő dolgozik az Ashes of Creation-ön, 2018 Augusztus 27.[119]
- PAX West 2018 panel, 2018 Szeptember 1.[120]
- Ashes of Creation Apocalypse battle royale (korábbi nevén Alfa-1 1.fázis csatatér), 2018 Október 19.[121]
- 20,518 dollárt gyüjtöttek a Rady Children's hospital számára, az Extra Life közreműködésével, 2018 November 4.[122]
- 60 fejlesztő dolgozik az Ashes of Creation-ön a San Diego-i irodákban (a Malajziai művész-csapattal való nézeteltérést követően), 2019 Április 15.[123]
- 20,901 dollárt gyűjtöttek a Rady Children's hospital számára, az Extra Life közreműködésével, 2019 November 3.[124]
- A My.games-től való közös döntés alapján megszületett elválás bejelentése, 2020 Augusztus 21.[125]
Kiadási ütemezés
The Ashes of Creation release schedule is subject to change.[127]
- Spot testing has begun, some limited NDA'd testers are participating in spot tests and December will see more, including some major headless client testing. Also those of you that still have the A1 launcher may see an update in the next couple weeks.[128] – Steven Sharif
- The NDA spot testing that will be before Alpha-2: We will have first one with our PI members, then we'll have some with our Alpha-1 users, and then our Alpha-2 users; and of course Alpha-2 will not be NDA, but that spot testing will be NDA.[129] – Margaret Krohn
Teljesítmények
- A Kickstarter legfinanszírozottabb MMORPG-je.[154]
- A Kickstarter 7. legfinanszírozottabb játéka.[155]
- Legvártabb MMO – MMORPG.com's Best of 2017 Awards.[156]
- Legvártabb korai hozzáféréses MMORPG – MMOs World.[157]
- Gamescom 2018: Legjobb független játék.[158]
- Gamescom 2018: Legjobb online játék.[158]
Csalásmegelőzés
Biztonsági rendszerek védik majd a játék tisztaságát, a csalókat, glitch kihasználókat, bot használókat, gold-al kereskedőket, tárgy duplikálókat és további gazdaság rombolókat megakadályozva, már az Alfa-0 fázistól.[159][160][161]
- Ezek a rendszerek felhasználói adatot gyűjtenek, és a gyanús viselkedést felülvizsgálatra bocsájtják. A játékosok által benyújtott jelentésekkel keresztezve a két rendszer felhívja a figyelmet a különös viselkedésre.[161]
- A csaláson rajtakapott játékosok büntetése kitiltás.[161]
Termékcsalád
Ashes of Creation will be a franchise.[162]
- The Ashes of Creation MMORPG is one of many intended products in the franchise.
Játékmenet videók
- 2017-05-25 Video - Monster coin system
- 2017-05-30 Video - Pre-alpha Mage gameplay
- 2017-12-15 Livestream
- 2018-01-30 IGN Ashes of Creation hands-on
- 2018-02-09 Livestream
- 2018-04-04 Video - PAX East Pre-Alpha Gameplay
- 2018-04-06 MMORPG-PAX East 2018 Demo and Interview
- 2018-04-09 MASSIVELY OP - Hands-on with the surprisingly solid combat of Ashes of Creation
- 2018-04-20 Dragon Blogger - Gameplay and interview with Jeffrey Bard
- 2018-08-17 Video - Ashes of Creation Apocalypse - First Look at Action Combat
- 2018-09-01 Video - Ashes of Creation Apocalypse Alpha Gameplay
- 2018-09-27 Livestream
- 2018-10-20 Lazy Peon livestream interview with Steven Sharif
- 2018-10-21 Krojak livestream interview with Steven Sharif
- 2018-10-31 Livestream
- 2018-12-06 Livestream
- 2018-12-06 Video - Ashes of Creation Apocalypse
- 2018-12-13 Livestream
- 2019-03-08 Livestream
- 2019-03-08 Video - Ashes of Creation Apocalypse Castle Siege Gameplay
- 2019-08-21 Video - Ashes of Creation MMORPG Teaser
- 2019-09-24 Video - Ashes of Creation Apocalypse early access trailer
- 2019-09-30 Apocalypse Gaming Session Late Night Edition Livestream (Part I)
- 2019-09-30 Apocalypse Gaming Session Late Night Edition Livestream (Part II)
- 2019-10-02 Apocalypse QnA and Gaming Session Late Night Edition Livestream
- 2019-10-12 Apocalypse gaming session with some lite QnA Livestream
- 2020-03-23 Ashes of Creation - Alpha One Early Preview
- 2020-03-27 Development Update + Alpha One Early Preview Livestream
- 2020-04-30 Livestream
- 2020-05-31 Video - Pre-Alpha Gameplay in 4K
- 2020-09-30 Video - 4K Footage of Aquatic Mounts
- 2020-10-30 Livestream
- 2020-12-22 Livestream
- 2020-12-22 Video - 4K Alpha-1 Preview - Level 10 Boss Fight Footage
- 2021-02-26 Livestream
- 2021-02-26 Video - 4K - Alpha One Gameplay Update
- 2021-03-26 Livestream
- 2021-04-30 Livestream
- 2021-04-30 Video - 4K - Alpha One Raid Boss - April Update
- 2021-05-28 Livestream
- 2021-05-28 Video - Early Siege Gameplay in 4K
- 2021-07-14 Guide to Alpha-1
- 2021-07-30 Livestream
- 2021-12-23 Video - Ashes of Creation Unreal Engine 5 Walkthrough
- 2021-12-27 Video - Ashes of Creation Unreal Engine 5 Preview
- 2022-06-30 Livestream
- 2022-06-30 Video - Ashes of Creation Alpha Two Basic Melee Weapon Attack Update
- 2022-09-30 Video - Ashes of Creation Alpha Two Basic Ranged Weapon Attack Update
- 2022-10-28 Video - Ashes of Creation Alpha Two Gathering Updates
- 2022-12-02 Video - Ashes of Creation Alpha Two Night and Day and Other Heavenly Things
- 2023-01-27 Video - Alpha Two Tank Preview
- 2023-03-31 Video - Alpha Two Story Arc Systems Preview and the Lore of Carphin
- 2023-04-28 Video - Alpha Two Mage Archetype Preview
- 2023-05-31 Video - Alpha Two Cyclops Combat Preview
- 2023-07-14 Exploring the Boundless Opportunities of Freeholds
- 2023-08-31 Video - Ashes of Creation Alpha Two Village Nodes Update
- 2023-09-29 Video - Ashes of Creation Alpha Two Event Update
- 2023-10-31 Video - Ashes of Creation Alpha Two Caravan Preview
- 2023-11-30 Video - Ashes of Creation Alpha Two Artisanship Preview
- 2024-01-31 Video - Ashes of Creation Alpha Two Caravan PvP Update
- 2024-02-29 Video - Ashes of Creation Alpha Two Commissions Preview
- 2024-04-30 Livestream
- 2024-04-30 Video - Ashes of Creation Alpha Two Midnight Magic Preview
Külső linkek
- Ashes of Creation official website.
- Ashes of Creation official discord.
- Ashes of Creation official forums.
- Ashes of Creation official Twitter.
- Ashes of Creation official Facebook.
- Ashes of Creation official Instagram.
- Ashes of Creation official YouTube channel.
- Ashes of Creation official Twitch channel.
- Ashes of Creation official Steam community.
- Ashes of Creation official subreddit.
Továbbiak
- ↑ 1.0 1.1 1.2 A reactive world - Nodes.
- ↑ MMOGames interview, January 2017
- ↑ Élő adás, 2020-04-30 (1:05:34).
- ↑ 4.0 4.1 Interjú, 2020-07-19 (11:04).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Élő adás, 2017-05-22 (20:59).
- ↑
- ↑
- ↑ Élő adás, 2020-03-28 (1:48:36).
- ↑ Élő adás, 2017-05-19 (24:17).
- ↑ 10.0 10.1 A chat with Ashes of Creation's Steven Sharif, 7 June 2017.
- ↑
- ↑ Élő adás, 2018-05-04 (39:41).
- ↑ Élő adás, 2017-05-26 (39:36).
- ↑ Élő adás, 8 April 2018 (PM) (11:27).
- ↑
- ↑ Pre-order packs
- ↑ 17.0 17.1
- ↑
- ↑ Élő adás, 2018-05-04 (53:34).
- ↑ 20.0 20.1 Élő adás, 2020-07-25 (1:21:03).
- ↑ 21.0 21.1
- ↑
- ↑
- ↑ 24.0 24.1 24.2 Élő adás, 2020-07-25 (1:53:46).
- ↑ 25.0 25.1 Élő adás, 2018-10-31 (38:47).
- ↑ 26.0 26.1 26.2 Blog: Steam Announce And Play Test FAQ For Ashes of Creation Apocalypse
- ↑ Élő adás, 2018-09-01 (1:05:10).
- ↑
- ↑ 29.0 29.1 29.2 Élő adás, 2017-05-08 (11:14).
- ↑
- ↑ Élő adás, 2018-08-17 (9:33).
- ↑ Élő adás, 2020-06-26 (1:26:54).
- ↑ 33.0 33.1 Élő adás, 2017-06-01 (19:12).
- ↑ Élő adás, 2018-08-17 (32:31).
- ↑ 35.0 35.1
- ↑ 36.0 36.1 Élő adás, 2020-07-25 (48:28).
- ↑ 37.0 37.1 Podcast, 2018-08-04 (1:57:56).
- ↑ 38.0 38.1
- ↑
- ↑
- ↑ Ashes of Creation cosmetic store.
- ↑
- ↑ 43.0 43.1 43.2 Élő adás, 2018-04-8 (PM) (58:29).
- ↑ 44.0 44.1
- ↑
- ↑ 46.0 46.1 Rime and Regal
- ↑ Élő adás, 2018-12-06 (41:43).
- ↑ Élő adás, 2019-06-28 (1:25:55).
- ↑
- ↑
- ↑ 51.0 51.1 Interjú, 2018-05-11 (32:36).
- ↑ Élő adás, 2017-05-15 (18:25).
- ↑ Élő adás, 2017-05-15 (19:15).
- ↑ Podcast, 2017-05-04 (51:52).
- ↑ 55.0 55.1 Video, 2018-04-05 (40:08).
- ↑ 56.0 56.1 Élő adás, 2018-06-04 (7:25).
- ↑ 57.0 57.1 Podcast, 2018-05-11 (33:09).
- ↑ 58.0 58.1 58.2 Video, 2018-04-05 (44:06).
- ↑ 59.0 59.1 Video, 2018-04-05 (48:03).
- ↑ Video, 2018-04-05 (49:36).
- ↑ Élő adás, 2017-05-17 (1:09:22).
- ↑ Élő adás, 2017-05-24 (45:49).
- ↑ Élő adás, 2017-05-26 (38:30).
- ↑ Élő adás, 2017-05-24 (23:50).
- ↑ Élő adás, 2019-12-17 (51:20).
- ↑ 66.0 66.1 What are the minimum requirements for Alpha?
- ↑ 67.0 67.1 Élő adás, 2018-08-17 (1:07:51).
- ↑
- ↑ Élő adás, 2018-05-04 (43:35).
- ↑ Élő adás, 2020-07-25 (54:10).
- ↑ Élő adás, 2019-11-22 (1:08:05).
- ↑
- ↑ Élő adás, 2017-05-03 (26:50).
- ↑
- ↑ Élő adás, 2020-05-29 (1:07:14).
- ↑ Élő adás, 2017-12-15 (39:23).
- ↑ 77.0 77.1 Élő adás, 2017-05-24 (54:54).
- ↑ Élő adás, 2017-05-19 (37:03).
- ↑ Official Livestream - May 4th @ 3 PM PST - Q&A
- ↑ 80.0 80.1 80.2 80.3 Élő adás, 2018-09-27 (48:13).
- ↑ Interjú, 2017-05-08 (22:06).
- ↑ 82.0 82.1 Élő adás, 2017-05-24 (40:50).
- ↑ 83.0 83.1
- ↑ 84.0 84.1 84.2 84.3 Ashes of Creation FAQ: Where will your servers be?
- ↑ 85.0 85.1
- ↑
- ↑ Reddit Q&A, 2019-01-8.
- ↑ Élő adás, 2018-07-09 (47:54).
- ↑ 89.0 89.1 Élő adás, 2018-04-8 (AM) (26:41).
- ↑ 90.0 90.1
- ↑ Élő adás, 2017-05-17 (59:25).
- ↑ Video, 2018-09-06 (4:25).
- ↑
- ↑ 94.0 94.1 94.2 Interjú, 2020-07-18 (12:56).
- ↑ Interjú, 2020-07-18 (10:04).
- ↑ 96.0 96.1 Interjú, 2018-04-20 (9:20).
- ↑ Élő adás, 2017-05-08 (36:26).
- ↑ Élő adás, 2017-07-28 (35:42).
- ↑ Élő adás, 2017-05-10 (35:27).
- ↑ MMORPG Interview, 2016-12-12.
- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ 102.0 102.1 Élő adás, 2018-04-8 (PM) (39:48).
- ↑ 103.0 103.1 Élő adás, 8 April 2018 (AM) (24:14).
- ↑ Élő adás, 8 April 2018 (AM) (25:12).
- ↑ 105.0 105.1 105.2 MASSIVELY OP interview: Ashes of Creation on a new way to MMO.
- ↑
- ↑ Ashes of Creation Kickstarter campaign
- ↑ Ashes of Creation Kickstarter.
- ↑
- ↑
- ↑ Intrepid Studios Dev Team.
- ↑ PAX West 2017 Schedule.
- ↑ PAX West 2017 Map.
- ↑ 114.0 114.1 Élő adás, 2018-01-18 (2:48).
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ Ashes of Creation Gamescom 2018 Interview: Responding to Criticism.
- ↑ 121.0 121.1 121.2
- ↑ Intrepid Studios Extra Life 2018 (@MediaAoC).
- ↑ Interjú, 2019-04-15 (5:09).
- ↑
- ↑ Blog: New Adventure Awaits.
- ↑ Intrepid Studios Support - What are the Alpha/Beta Release dates?
- ↑
- ↑
- ↑ Élő adás, 2023-09-29 (55:34).
- ↑
- ↑ 131.0 131.1 131.2 Élő adás, 2018-09-01 (54:06).
- ↑
- ↑ Press release - Ashes of Creation Apocalypse Launches December 18.
- ↑
- ↑ Blog: Ashes of Creation Apocalypse heads into early access.
- ↑ @AoCApocalypse on Twitter.
- ↑ 137.0 137.1 Élő adás, 2019-12-17 (18:33).
- ↑ 138.0 138.1 138.2 Blog: Early Access for Ashes of Creation Apocalypse Battle Royale Testing Ends.
- ↑
- ↑ 140.0 140.1
- ↑ March 2020 newsletter.
- ↑ Video, 2020-03-23 (0:01).
- ↑ 143.0 143.1 143.2
- ↑
- ↑
- ↑ 146.0 146.1 Creative Director's Letter, 2020-04-1.
- ↑
- ↑ Élő adás, 2018-01-18 (25:22).
- ↑
- ↑ 150.0 150.1
- ↑
- ↑ Élő adás, 2019-03-08 (57:26).
- ↑ 153.0 153.1 Interjú, 2021-02-07 (21:57).
- ↑
- ↑
- ↑ MMORPG.com's Best of 2017 Awards.
- ↑ Most Anticipated MMORPGs For 2018.
- ↑ 158.0 158.1 DualShockers’ Gamescom 2018 Awards
- ↑ Élő adás, 2017-11-17 (38:35).
- ↑ Massively OP, 2017-06-1
- ↑ 161.0 161.1 161.2 Élő adás, 2018-02-09 (20:40).
- ↑ Élő adás, 2017-05-17 (41:27).