Artisan tools

Innen: Ashes of Creation Wiki
A lap korábbi változatát látod, amilyen Wikiadmin (vitalap | szerkesztései) 2020. november 12., 15:57-kor történt szerkesztése után volt. (Text replacement - "|mode = gallery |namespace= file }}" to "|mode = gallery |noresultsheader = - None - |addeditdate = true |userdateformat = Y-m-d |format=«gallery»,%PAGE%¦link=File:%TITLE%¦«center»%DATE%«/center»\n,,«/gallery» |order = descending |ordermethod = firstedit |namespace = file }}")

Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Ravaszkodó an apprentice herbalism gathering tool in Alpha-2.[1]

Different professions will have a number of quests available to introduce players to their first toolsets; and then, their toolset sustainability will be incumbent on the player to continue to gather the resources necessary to repeatedly create these tools, because they have a durability that gets expended when interacting with the resources in the open-world.[2]Steven Sharif

Összegyűjtése Halcyonite using a mining pick gathering tool.[3]

Each gathering profession will have three tools. The tools come online as you progress through the profession; and the different resource types for each one of the professions may require different tools. So, you basically want to carry around the right tool for the job. And tools along with artisanship gear will have stats on it, so you can itemize towards how you want to gather, how fast you want to gather.[3]Kory Rice

Gathering tools (also referred to as harvesting tools, artisan tools, and toolsets) enable the gathering of resources in Ashes of Creation.[3][4][5][6]

Tools do advance within the artisan tree, so your ability to either gather, process or craft will require the equivalent tools necessary at that stage of crafting in order to accomplish the task at hand. So, you could not mine copper and mithril with the same tool.[6]Steven Sharif
  • Tools will have durability and lifespans.[2][14][15]
    • The amount of usages of a gathering tool increases as the gatherer becomes more proficient in the gathering artisan tree.[14]
    • Tools may become non-repairable, requiring re crafting.[2][15]
  • Artisans will not need to rely on other trees in order to make their tools.[5]
  • The developers are considering the introduction of gathering tools that require two players, such as two-person saws that can fell larger trees.[12]
Your progression within the profession will take account what tools you can use. There might even be some opportunity to do some gathering with other players that . Typically in other games that I play you usually do the gathering alone. You're venturing around alone; and we wanted to take a look at maybe having a friend to help you with a two person saw on a larger tree. Maybe there's some panning that you could do as opposed to just hitting with the pickaxe. So, we'll have other tools that are part of that progression path and other activities that players can do if they would like to gather together.[6]Kory Rice

List of tools

Kézműves osztályok

Kézműves osztályok and their professions.
Összegyűjtése professions Feldolgozás professions Ravaszkodó professions

Kézműves osztályok (also referred to as Artisan branches) allow a player to specialize in one or more of the three artisan skill trees: Összegyűjtése, Feldolgozás, and Ravaszkodó.[16]

We want players to interact with each other. We want the professions to make stuff for the other professions that are useful. I am influenced quite a bit by the Star Wars Galaxies style crafting; and just having people in your network that could supply the metal that you need to make your armor, and the flowers that you need to make your potions, and maybe the potions that you need to make your enchantments. That to me was really interesting; and part of the economic gameplay of being a good crafter, being a good gatherer, is having that system; and it really plays into the economic field of a particular server. You can come in and be like, I want to be the the potion mogul here; and having good sources and having a guild that supports you is just really interesting. And without narrowing down what you have access to yourself, it takes away from the ability to achieve that.[17]Kory Rice

Within each of the three artisan classes lies different professions.[18]

Q: How do you feel about players creating alts that allow them to cover every profession?
A: I think that's fine and I think that when we design the game, we design with that in mind as well; and that's why we have certain restrictions on the number of Grandmaster professions that one particular character can do.[19]Steven Sharif
  • There are profession-specific quests.[21]
  • Professions will be balanced based on testing.[22]
When it comes to balancing a system that's something that we do during testing phases. When it comes to architecting the system itself and identifying the areas in which certain certain professions excel, where they interact with ancillary systems, their interconnectivity across the artisanship system as a whole, the important part there is to identify how that the interconnectivity lives with the other professions in the artisanship system. And what type of reliance you have on particular professions to complete the path of crafting or introduction of new items into the economy.[22]Steven Sharif

Szakmai fejlődés

Karakterenként választani kell egy ágat a szakmai képességfából.[35] A három szakmai főágon belül (Gyűjtögetés, Feldolgozás és Barkácsolás) különböző mesterségek vannak. Egy karakter csupán egyetlen szakmai főág mestere lehet.[36][20][24][18]

A gyüjtögetés egy szakmai főág, mint a feldolgozás és a barkácsolás. A három főágon belül mind mesterségek találhatóak. Csupán egy ág mestere lehetsz. Azon az ágon belül viszont több mesterséget elsajátíthatsz.[18]Steven Sharif

A barkácsolás -úgy mint a gyűjtögetés vagy a feldolgozás- mesterévé válni jelentős idő- és nyersanyag-befektetésbe fog kerülni; ezért ennek úgy kell működnie, hogy mire ezt eléred, a szerveren tudják az emberek hogy ki vagy.[37]Steven Sharif

  • A játékosok bármelyik mesterség kezdő szintjét kipróbálhatják, mire eldöntik hogy melyik ág mesterévé akarnak válni.[38]
  • Egy konkrét ág kiválasztása lehetővé teszi, hogy a játékos azon a területen specializálódjon. Emiatt a játékosok egymásra vannak ítélve, a szakma rendszert érdekessé téve.[39]
  • Lehetséges több (de nem mindegyik) mesterség mesterévé válni egy ágon belül, viszont hosszú és kemény munkát, és sok nyersanyagot igényel.[36][18][40]
    • Egy játékos csak akkor lehet egy mesterség mestere ha már a hozzá tartozó szakmai ág mestere.[41]
    • Tesztelés után lehet hogy konkrét számra lesz korlátozva az elsajátítható mesterségek száma.[41][42]
  • A mesterré válás nem csak tárgyak készítéséről szól. Több java van, mint például titulusok, hozzáférés tárgyakhoz, leárazok, és küldetések. [43]
  • A választott mesterségek nem befolyásolják a karakter attribútumait.[31]
  • Egy fiókon belül a különböző karaktereknek (Altok) lehet különféle mestersége.[20]
  • A fejlődés a szakmákon belül nem befolyásolja az szintfejlődést.[28]

A játékosoknak lesz lehetőségük kipróbálgatni az összes mesterséget, kezdő szinten, ami egy alapvető felfogást biztosít arról hogy milyen a szóban forgó mesterség, majd eztán könnyű eldönteni hogy melyiknek akarsz a mesterévé válni.[38]Steven Sharif

Amikor azt mondjuk nem lehetsz mindegyik mestere, az nem azt jelenti hogy a három közül a saját szakmai ágadon belül nem lehetsz mester, ami a barkácsoló, gyűjtögető vagy feldolgozó. Annak az egynek a mestere leszel, a másik kettőnek pedig nem.[24]Steven Sharif

Artwork

Továbbiak

Hivatkozások