Addons
Az én döntésem volt hogy ne engedélyezzünk se DPS mérőket, se más addonokat. Úgy érzem eleget tettünk hogy a legtöbb harmadik-fél általi mérő ne működjön. Tudom hogy ebben a vitában mindkét oldal felől szenvedélyes vélemények vannak, és tisztelem a különböző nézőpontokat és vélekedéseket, amiket eddig kifejeztetek.[1] – Steven Sharif
Az addonok és a DPS mérők nincsenek engedélyezve.[1][2]
- A fejlesztők nem akarják hogy addonokra/modokra legyen szükség a játékmenet során.[3]
- A játék API dizájn még nincs teljesen meghatározva.[4]
- Lesznek különböző implementációk, élő közvetítés szolgáltatásokhoz, mint a Twitch és a hozzá hasonlók, de ez nem olyasmi ami API által fel lesz fedve egyelőre.[5]
- A fejlesztők szerint az elemzők (DPS mérők) rossz hatással vannak a játékra.[6][2]
Az elképzelés az hogy minden fontos rendszer egy helyen elérhető legyen a fejlesztők által biztosítva, és ne kelljen érte addonokra támaszkodni.[3] – Steven Sharif
User interface design
The Ashes of Creation user interface (UI) and HUD is built with customization in mind, rather than being one-size-fits-all.[11][9][12]
- Users will be able to quickly customize UI elements on-the-fly to suit the PvX nature of the game and different styles of combat.[11]
- Customization of UI elements, especially there on the HUD is a top desired aspect of our UI team.[11] – Steven Sharif
- Users will be able to save and load UI profiles, such as switching to a custom UI profile for raids.[13]
- One of the first things we did when we were starting to block in the very base features of our HUD editor was talking about saving and loading profiles. We're going to have options for, when I'm in a raid automatically change my UI to this UI.[13] – Colby Marchi
- The user interface in Alpha-2 will have options to support hover-over casting and double-tap application of AoE effects on the cursor location.[14]
- One of the big goals of our UI team and our design team is to accommodate a whole host of different types of user options that they're capable of setting, because we all have different play styles; and in that regard those include things like hover-over casting, double-tap application of AoE effects on cursor location- just a lot of different options, because people like to play different ways.[14] – Steven Sharif
- It's very important to note that in Alpha 1 you are not going to see a solid UI presentation and that's because our UI currently is still very placeholder very work-in-progress.[15] – Steven Sharif
Combat log
Van a játékban combat log.[17]
Biztosítunk a játékosoknak harci adatokat a chat ablakon belül, amit saját maguk elemezhetnek. A cél az, hogy enyhítsük a gyakorlatot amit a DPS mérők megkönnyítenek. Meg az is hogy a harmadik fél programokra vonatkozó szabály be legyen tartatva, és akik ehhez folyamodnának meg legyenek akadályozva; erre odafigyelünk.[18] – Steven Sharif
Macros
The issue with macros is that from an anti cheat metric perspective it's difficult to define what a macro is against a script. And in order to catch all scripts sometimes you have to prevent the macro usage. So really that's a that's a data issue. If we allow for macros then we lose our ability to precisely ban script users, botters.[19] – Steven Sharif
Commands
Command | Function |
---|---|
/say
|
Chat command.[20] |
/party
|
Chat command.[20] |
/yell
|
Chat command.[20] |
/global
|
Chat command.[20] |
/tell (playername)
|
Chat command.[20] |
/roll
|
Simulates a dice roll.[21] |
/e , /emote , /me [22]
|
Textual emote.[23] Example: /me chuckles
|
Invite a character to join your guild.[24] | |
Add a character to your friends list.[24] |
Csalásmegelőzés
Biztonsági rendszerek védik majd a játék tisztaságát, a csalókat, glitch kihasználókat, bot használókat, gold-al kereskedőket, tárgy duplikálókat és további gazdaság rombolókat megakadályozva, már az Alfa-0 fázistól.[25][26][27]
- Ezek a rendszerek felhasználói adatot gyűjtenek, és a gyanús viselkedést felülvizsgálatra bocsájtják. A játékosok által benyújtott jelentésekkel keresztezve a két rendszer felhívja a figyelmet a különös viselkedésre.[27]
- A csaláson rajtakapott játékosok büntetése kitiltás.[27]
Két lépcsős autentikáció
Token-alapú két faktoros autentikáció (2FA) már lehet hogy elérhető lesz az Alfa-1-től.[28]
Játékmesterek
Játékmesterek (GM-ek) lesznek jelen az Ashes of Creation szerverein.[29]
- Lesz egy általános eljárásrendszer, ahol különböző büntetések járnak majd bizonyos kihágásokért, azok komolyságától függően. Ezen büntetések mértéke a jogtalanul megszerzett pénz/tárgy megvonásától, ideiglenes vagy végleges kitiltásig terjed.[29]
The direction that I'm taking Intrepid as a company in is that a significant portion of the revenue created by the game goes into not only creating additional content and updates for the game but also goes into I think caretaking, as I like to call it; and that caretaking is multiple things: It's having active and present GM's on servers. It's having a an interacting community team that is always present and on-call for participating in forum discussions and streams and updates.[29] – Steven Sharif
Following a standard approach to an escalation system where certain infractions are immediate and automatic bans and some infractions provide a path forward where action is taken that might ban the account or strip the account or provide some chat bans or the ability to play over a week or so... If you buy gold and depending on the seriousness of the infraction you could go anywhere from being stripped and to being banned for a period of time to being permanently banned.[29] – Steven Sharif
Multi-boxing
The current policy on multi-boxing (multi client) is that players are allowed to own multiple accounts, but may not launch multiple game clients from the same computer. Players may not use any software to automate character actions or mimic keystrokes.[30][31]
- This was previously stated to be: If a user has a legitimate account and is not botting or using complex scripting then multi-boxing will be permitted.[32][33][34][35]
Multiple accounts and multi-boxing, that's a little bit difficult for me because it could be conceived as pay-to-win, because you can progress on a second character and you can then gift that progression to your primary character. In that scenario yes I can see the argument. However if the character progresses with the same amount of effort and time needed by the person who's playing and they maintain that progression on that character, then I don't consider it pay-to-win. I consider it a second account. So initially what I'm going to say is having multi-boxing capability will be allowed within Ashes of Creation. There are a few safety nets that I put in place that restrict the ability for abuses that we've seen in other games.[34] – Steven Sharif
Mobile/web application
A companion app (mobile app/web interface) allows players who are not logged into the game to have authority over certain services and mechanics.[36][37] Some functionality may come post-launch.[38]
- Crop rotations.[37][38][39]
- Játékos standokon (Kiosks).[38]
- Mayoral duties.[38][40]
- Pay taxes.[38]
- Fishing (potentially).[38]
- Szalon játékok (Tavern games).[38][41]
- World event notifications.[38]
- Node citizenship notifications.[38]
- Player housing notifications.[38]
- Guild leadership tools such as calendar notifications is a possible feature.[42]
- Specific dates that you can have running as reminders in your guild UI, this will also be something that I would like to be available on the mobile companion app as well. So essentially you can receive notifications via a calendar update on guild events that the leaders or the officers have the ability to pin within the game will also give you notifications on the mobile app as well. That's my intention at least.[42] – Steven Sharif
- Some of it may come post-launch... but we do want people to interact with the game on their phones when they're away from the computer; and we're going to do as much as we can to make that cool.[38] – Jeffrey Bard
Controller support
The Ashes of Creation MMO is not designed around controller support.[44]
- Ashes of Creation Apocalypse may have controller support.[45]
Controller support will likely be something we work on closer to launch.[46] – Steven Sharif
Accessibility settings
There will be settings to aid colorblind players.[47][48]
- Felhasználói felület elements will utilize textures and icons to distinguish them, in addition to color.[47]
Emblem, logo and symbol editor
The user interface will allow emblems, logos and symbols to be designed in-game.[50][51][52]
- Q: Do nodes provide their citizens some kind of clothes or ornaments, capes, tabards, or something that they can basically represent their node?
- A: I mean technically the node does have a sigil or insignia and there will be certain armors that you can customize insignia and/or symbols on, so yes you could probably achieve that.[53] – Steven Sharif
- Emblem editor functionality is tentatively planned for Alpha-2.[52]
Továbbiak
Hivatkozások
- ↑ 1.0 1.1 Ashes of Creation Forums - No Damage Meter?
- ↑ 2.0 2.1 Élő adás, 2017-05-10 (20:02).
- ↑ 3.0 3.1 Interjú, 2018-10-20 (6:29).
- ↑ Élő adás, 2017-05-10 (21:41).
- ↑ Interjú, 2018-05-11 (49:03).
- ↑ Élő adás, 2020-04-30 (1:28:19).
- ↑ Élő adás, 2017-05-10 (43:27).
- ↑ Video, 2023-07-28 (37:19).
- ↑ 9.0 9.1 Élő adás, 2020-08-28 (1:27:01).
- ↑ Video, 2023-05-31 (0:37).
- ↑ 11.0 11.1 11.2 Élő adás, 2022-10-28 (3:34).
- ↑ Élő adás, 2017-05-05 (20:02).
- ↑ 13.0 13.1 Élő adás, 2023-02-24 (28:45).
- ↑ 14.0 14.1 Élő adás, 2022-12-02 (1:00:30).
- ↑ 15.0 15.1 Élő adás, 2021-06-25 (29:09).
- ↑ Blog: Creative Director's Letter, October 16 2020
- ↑ Ashes of Creation Forums - No Damage Meter?
- ↑ Ashes of Creation Forums - No participation trophy.
- ↑ Interjú, 2018-08-08 (27:53).
- ↑ 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4
- ↑ Élő adás, 2017-05-24 (39:48).
- ↑ The specific implementation of the / command is TBD.
- ↑ Élő adás, 2022-04-29 (1:02:22).
- ↑ 24.0 24.1 Élő adás, 2020-12-22 (1:09:38).
- ↑ Élő adás, 2017-11-17 (38:35).
- ↑ Massively OP, 2017-06-1
- ↑ 27.0 27.1 27.2 Élő adás, 2018-02-09 (20:40).
- ↑ Interjú, 2018-08-21 (40:44).
- ↑ 29.0 29.1 29.2 29.3 Interjú, 2020-07-08 (48:30).
- ↑ Ashes of Creation Forums - Poll + Bonus Dev Discussion - Multiboxing.
- ↑
- ↑
- ↑
- ↑ 34.0 34.1 Élő adás, 2020-07-25 (48:28).
- ↑ Élő adás, 2017-05-10 (22:39).
- ↑ Élő adás, 2018-01-18 (30:18).
- ↑ 37.0 37.1 Élő adás, 2017-11-17 (11:00).
- ↑ 38.00 38.01 38.02 38.03 38.04 38.05 38.06 38.07 38.08 38.09 38.10 Élő adás, 2018-05-04 (54:09).
- ↑ Élő adás, 2017-05-09 (28:57).
- ↑ Élő adás, 2017-11-17 (9:49).
- ↑ Élő adás, 2017-11-17 (11:53).
- ↑ 42.0 42.1 Podcast, 2020-11-15 (52:50).
- ↑ Intrepid Studios Snapchat, 2018-11-30.
- ↑ Élő adás, 2017-11-17 (21:24).
- ↑
- ↑ Élő adás, 2018-04-8 (AM) (18:04).
- ↑ 47.0 47.1 Élő adás, 2020-10-30 (30:36).
- ↑ Élő adás, 2017-07-18 (52:42).
- ↑ Élő adás, 2021-07-30 (53:15).
- ↑ 50.0 50.1 50.2 50.3 50.4 Élő adás, 2017-05-17 (55:40).
- ↑ 51.0 51.1
- ↑ 52.0 52.1 Élő adás, 2018-10-31 (47:44).
- ↑ 53.0 53.1 53.2 Élő adás, 2023-10-31 (1:34:37).
- ↑ 54.0 54.1 54.2 Interjú, 2018-10-20 (3:35:54).
- ↑ Élő adás, 2022-07-29 (1:06:39).
- ↑ Élő adás, 2022-07-29 (1:06:15).